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Day.17 「如果基本型別是商品,那物件型別就是購物袋」 —— JavaScript 物件型別

2021年9月26日

「如果基本型別是商品,那物件型別就是購物袋」 —— JavaScript 物件型別

前面有介紹了基本型別,基本型別有 stringnumberbooleannullundefined 這五個型別,剩下的可以都歸類於物件型別。

#什麼是物件型別?

如同標題所說,基本型別所存入的值比較單純簡單,每個值都沒有關連,如同一個商店賣的商品一樣。

複製成功!
let coffee = 45;
let sandwich = 30;

而現在要來介紹的物件型別,就是由 0 個到多個的資料屬性所組合而成的,讓資料有關連性!就像我要購買咖啡與三明治一樣,讓這兩個商品裝進我的購物袋。

複製成功!
const shopping_bag = {
  coffee: 45,
  sandwich: 30
};

當然這只是簡單的比喻,實際並沒那麼簡單。

#物件(object)

先來介紹最基礎的物件(object)

物件可以多個屬性值組合而成,屬於無序集合體,每個屬性都會有一個對應值,特色是由{}包起來。

就像一個人有名字(string)、性別(string)、年齡(number),就很適合用物件來新增。

#宣告物件的方法

#利用 new Object() 新增物件

這是以前新增物件的方法,利用 new Object() 幫變數新增 {} 空物件,再由賦值語句 物件名.屬性名 = 屬性值,進行新增物件屬性

複製成功!
const person = new Object();
person.name = "毛毛";
person.gender = "男";

#利用空物件 新增物件

這是現在大多數人都使用的方法,更簡單直觀,直接宣告物件並在裡面定義屬性 { key: value, key2: value }。 物件結構:

複製成功!
const person = {
  name : "毛毛",
  gender : "男"
}
#當然也可以先宣告空物件

也可以透過宣告空物件,再看需要新增進去。

複製成功!
const person = {};
person.name = "毛毛";
person.gender = "男";

#如何存取物件的 value 值

就跟前面新增屬性值的方法一樣

#如何新增物件屬性

眼尖的人應該已經有發現,其實前面介紹如何新增物件時,就有新增物件屬性。 需注意 物件的 key自動轉型成字串型別,而 value 可以存任何型別。

而新增方法其實就跟存取方法幾乎一模一樣,使用賦值語句直接賦值即可!如:person.name = "毛毛"; 注意的要點也差不多,盡量使用有語意的字串來命名 key。

#如何刪除物件屬性

這就要使用到一元運算子 delete,在要刪除的屬性前面使用 delete 就會刪除屬性。

複製成功!
const wallet = {};   // 設一個錢包
wallet.money = 1000; // 錢包內多了 1000 元
console.log( wallet.money );  // 1000

delete wallet.money; // 錢包內移除了 1000 元
console.log( wallet.money );  // undefined

#陣列(array)

跟物件(object)有點相似,陣列也是多個值組合而成。 與物件不一樣的是,屬於有序集合體,陣列的屬性名為數字索引,陣列索引號碼由 0 開始。 雖然可以有很多不同的值組合,但通常都會放同類型、具有關聯性的值統合成陣列。

就像一個班級有你(string)、我(string)、他(string),都是班級裡的學生,就很適合用陣列。

#宣告陣列的方法

其實跟宣告物件的方法差不多,你會覺得似曾相似。 就想像原本的所有屬性值,變成有序的索引值就好。

#利用 new Array() 新增陣列

這是以前新增陣列的方法,利用 new Array() 幫變數新增 [] 空物件,再由賦值語句 陣列名[ 索引號碼 ] = 屬性值,進行新增陣列內容。 因為索引號碼一定是有序數字,所以只能使用 陣列名[ 索引號碼 ] 來新增存取。

複製成功!
const person = new Array();
person[0] = "花花";
person[1] = "泡泡";
person[2] = "毛毛";

#利用空陣列 [] 新增物件

這是現在大多數人都使用的方法,更簡單直觀,直接宣告陣列並在裡面定義屬性 [ value, value ]。 陣列結構:

複製成功!
const person = [ "花花", "泡泡", "毛毛" ];
#當然也可以先宣告空陣列

也可以透過宣告空物件,再看需要新增進去。

複製成功!
const person = [];
person[0] = "花花";
person[1] = "泡泡";
person[2] = "毛毛";

#如何 新增 與 刪除 陣列索引

這聰明的你應該馬上就猜到!沒錯~跟物件使用的方法非常像,因為索引值都是數字,所以直接用 [] 來存取陣列索引值就可以了! 但是陣列還有更好的新增刪除方法。

如果是用索引直接新增,會產生一個問題。如下:

複製成功!
const person = [ "花花", "泡泡", "毛毛" ];

/* 這時一個手殘,把索引值案到 9 */
person[9] = "尤教授";
console.log( person );  // [ "花花", "泡泡", "毛毛", , , , , , , "尤教授" ]

你會發現索引值打錯,會多很多個還沒定義的索引值先占位子! 每次新增刪除都還要小心翼翼地計算索引值。

#在陣列最末端新增索引值 push()

這時候使用 push() 這個方法就能無後顧之憂的在陣列最後面新增索引值了!

複製成功!
const person = [ "花花", "泡泡", "毛毛" ];

person.push("尤教授");
console.log( person );  // [ "花花", "泡泡", "毛毛", "尤教授" ]

#刪除陣列最末端的索引值 pop()

有新增就會有刪除!使用 pop() 這個方法就能毫無顧忌地刪除陣列最後的索引值了!

複製成功!
const person = [ "花花", "泡泡", "毛毛", "尤教授", "魔鞋啾啾" ];

person.pop();
console.log( person );  // [ "花花", "泡泡", "毛毛", "尤教授" ]

#刪除 與 新增 最前頭的索引值 shift() 與 unshift()

既然有處理陣列最末端的,當然也有處理陣列最前頭的索引值!

複製成功!
const person = [ "魔鞋啾啾", "花花", "泡泡", "毛毛", "尤教授" ];

person.shift();
console.log( person );    // [ "花花", "泡泡", "毛毛", "尤教授" ]
person.unshift("魔人啾啾");
console.log( person );    // [ "魔人啾啾", "花花", "泡泡", "毛毛", "尤教授" ]

#如何獲取陣列的長度 length

有時候陣列很長時,可以依靠 length 語法來獲取陣列的長度!

複製成功!
const person = [ "花花", "泡泡", "毛毛", "尤教授", "魔人啾啾" ];

console.log( person.length );  // 5
#甚至修改陣列長度

利用 length 修改陣列,讓陣列直接刪除多餘的值 或 添加未定義的值!

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const person = [ "花花", "泡泡", "毛毛", "尤教授", "魔人啾啾" ];
person.length = 3; // 把陣列長度修改為 3
console.log( person );  // [ "花花", "泡泡", "毛毛" ]
person.length = 5; // 在修改回 5
console.log( person );  // [ "花花", "泡泡", "毛毛", , ]
#除了用在陣列也能用在字串

length 除了可以用在察看陣列的長度,也能用來查看字串的字數,不過跟陣列不同的是不能修改字串的長度!

複製成功!
const name = "Mao";
console.log( name.length );  // 3

#還有更多方法

還有很多陣列方法可以使用,有興趣的可以再去看 JavaScript Array 陣列操作方法

#如何透過程式碼判斷 陣列 和 物件

前面我們有教過一元運算子的 typeof 可以用來判斷型別,但會發現判斷陣列與物件時,回傳的都是 "object"! 這時候 JavaScript 有新增一個判斷陣列的方法 Array.isArray()

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const arr = [];
const person = [ "花花", "泡泡", "毛毛" ];
const obj = {};

console.log( Array.isArray(arr) );      // true
console.log( Array.isArray(person) );   // true
console.log( Array.isArray(obj) );      // false

#總結

這邊先大概瞭解了物件型別的基礎了~至少會定義與增刪改查,物件型別這個坑還很深,我們現在才剛踏進去,明天先介紹函式(function),介紹完函式,我們再繼續把物件型別這個坑挖深!

#參考資料

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